Treeview用于显示按照树形结构进行组织的数据。
Treeview控件中一个树形图由节点(TreeNode)和连接线组成。TtreeNode是TTreeview的基本组成单元。 一个树的节点又包含文本(Text)和数据(Data)。Text为String类,Data则为无定形指针(Untyped Pointer),可以指向一个与节点相联系的数据结构。 每一个节点下子节点形成这一节点的Items属性,当前节点有一个唯一的Index(TreeNode的Index属性),用于说明子节点在Items中的位置,每一个节点下的子节点是顺序编号的,第一个是0,第二个是1,依次类推。 用IndexOf方法获得子节点的顺序,绝对顺序(AbsoluteIndex)则是指从Treeview第一个项开始的顺序值, 第一个是0,如此推下去。Item属性则根据Index的值返回当前节点的第Index个子节点。Count则表明属于 此项的所有子节点的数量。用MoveTo方法将Item由一个位置移到另一个位置。 Expanded属性表明是否所有的子项都全部展开(包括子项的子项),为True表示全部展开。 IsVisible属性表明一个项是否在树中能被看到,如果树全部展开那么这个Item是肯定可以被看到。 HasChildren属性表明一个项是否有子项。 GetFirstChild, GetLastChild, GetPrevChild, and GetNextChild分别返回当前项子项的第一个、最后一个和前一个、后一个项。 GetNextSibling and GetPrevSibling则返回在同一Level下的下一个和上一个项。 GetNextVisible and GetPrevVisible则返回能看得到的下一个和上一个项。如果一个节点有Parent,则HasAsParent方法返回True. Parent为当前项的父项。Focused属性确定焦点是 否落在此节点上,被Focus时会一个标准的方框围住。很显然,只有一个节点会被聚焦。 Selected属性表明一个节点是否被选中,同样只有一个节点会被选中。 DropTarget属性表明节点在拖动操作中是源还是目标。 .1.添加、删除、修改节点: 静态的方法可以在设计时通过Items的编辑器设置各节点的内容。 在添加和删除前必须保证有节点被选中(Treeview.Selected = nil) 用AddFirst, AddFirstChild, AddChild等先添加根节点,如Treeview.Items.AddFirst( nil, 'Root'); 然后以此为基础,添加此项的子节点。 删除节点 Treeview.Selected.Delete 编辑节点内容 Treeview.Selected.EditText 注意:由于根节点没有父节点 (TTreeNode.Parent= nil) 此外,在大批量添加数据到Treeview中时最好使用 TreeView.Items.BeginUpdate; 添加节点 TreeView.Items.EndUpdate 这样能加快显示速度。 2.在节点上添加图象 Treeview中几个与图象相关的属性: SelectedIndex:当节点被选中时在TimageList 中选什么样的图象 OverlayIndex:选那副图象作为掩图(一幅图象透明地显示在另一幅图象的前面), 比如一个节点不可用时加一副X图象在其前面。 ImageIndex:在常态时选用的图的序号 StateIndex: 在StateImages这个ImageList中对应的序号,-1时不显示图象 比较典型的,象在文件管理器中的所显示的一样,Treeview控件在节点之前也可以显示图象。在Form中放置一ImageList控件,加入几个图片,分别被Index为0,1,… 在Treeview的Image属性项填入你所加入的ImageList的控件名称。TreeNode的ImageIndex表示节点未被选中时(Selected=nil)的图片序号,SelectedIndex表示节点被选中时图片序号。 3.关于Level Level的概念可以用下图表示: Level0 Level1 Level2 4.排序 SortType决定什么时候进行排序; TreeView.AlphaSort对节点进行排序,如果不能满足要求,你可以定义自己的CustomSort方法。 5.Drag&Drop操作,与标准的拖放操作使用方法一样 ---------------------------------------------------------------------------- TreeView的使用方法 基本信息: TreeView 是一个显示树型结构的控件,每一个节点都是一个新类, 使用具有代表性每个节点都有四个值: TEXT:显示文字 Image Index:显示图形序号 Selected Index: State Index: (1)建立目录项(本例中使用的TREEVIEW名称为:TvwTips) 增加根目录下的节点:(节点) var CatNode : TTreeNode; //先建立一个TREEVIEW使用的子对象 begin TvwTips.SetFocus; //将焦点置到这个TREEVIEW控件上 { 在根标题下建立一个新的子标题 } CatNode := TvwTips.Items.AddChild( TvwTips.Items.GetFirstNode,'New Category' ); CatNode.ImageIndex := 1; CatNode.SelectedIndex := 2; CatNode.EditText; { 允许用户改变这个标题 } end; 增加下一级目录(内容): var ParentNode, TipNode : TTreeNode; //先建立TREEVIEW使用 的子对象 VersionNum : Integer; begin TvwTips.SetFocus; //将焦点置到这个TREEVIEW控件上 VersionNum := TMenuItem( Sender ).Tag; { Ver num of new tip } ParentNode := TvwTips.Selected; { 取出当前的选中节点 } if ParentNode.Level = nlTip then{ Parent cannot be a tip node } ParentNode := TvwTips.Selected.Parent; TipNode := TvwTips.Items.AddChildObject( ParentNode,'New Subject',Pointer( VersionNum ) ); TipNode.ImageIndex := 3; { Normal tip bitmap } TipNode.SelectedIndex := 4; { Highlighted tip bitmap } TipNode.MakeVisible; { Move new tip node into view } TipNode.EditText; { Immediately allow user to edit subject } EnableTreeViewFunctions( TipNode.Level ); RtfTip.Clear; RtfTip.Modified := False; end; (2)说明 TvwTips.Items.GetFirstNode 返回TREEVIEW的第一个节点,函数类型为 :TTreeNode TvwTips.Items.Count 返回当前TreeView的全部节点数,整数 TvwTips.Selected.Level 返回当前选中节点的在目录树中的级别, 根目录为0 TvwTips.Selected.Parent 返回当前选中节点上级节点,函数类型为 :TTreeNode 特别提示: Expand(False)不展开其子孙结点, Expand(True)全部展开
转自 https://blog.csdn.net/zisongjia/article/details/74981594